武者:基准⇒士⇒将⇒王⇒半神(⇒武圣)
基准级是步入武者一途的第一阶段,基准即基础,是武者奠定基础的入门阶段,基准级的主要任务是寻找适合自己的方式方法,职业的分类大部分也在这里完成。
士级是第二阶段,士即武士,由基准级脱颖而出,这一阶段主要是学习基础武技,并强化基准级学习的技能。
将级是第三阶段,由士级脱颖而出,各方面都有着明显提升具备丰富的经验、雄厚的斗气,拉开士级明显差距。
王级是第四阶段,由将级脱颖而出,王即王者,这一阶段的武者实力不平衡发展,部分武者部分属性甚至优于半神级。
半神级是最终阶段,仅次于神明的力量、拥有神格的强大武者将有望成为神明。(武圣,领悟极致的半神,无人能敌。)
魔法师:魔法学徒⇒正魔法师⇒大魔法师⇒魔导师⇒贤者⇒大贤者
魔法学徒为魔法初学者,只能使用一些最为基础的魔法,仅稍强于普通人。
正魔法师即摸透基础而进阶而来的魔法师,能够使用一些简单的魔法。
大魔法师除了能熟练掌握简单的魔法外,还可以施展一些有强度的魔法,开始赶上同级武者。
魔导师,魔法师本质区分的境界,魔导师以下所有魔法都需要吟唱,但到了魔导师的境界可以自由地引导魔力,除了高强度的魔法和禁咒不再需要吟唱。
贤者,除了禁咒以外不再需要吟唱,魔力超出魔导师数倍,更重要的是其通晓的知识足够庞大,能够使用更多更强的魔法,以及这些魔法的破解。这一级的魔法师能够与半神武者平起平坐,而且因为魔力的广泛性与知识的渊博,他们远比半神武者更有作用。
大贤者,魔法师的极致,禁咒不仅不再需要吟唱,也不用负担部分负面影响,通古博今,无所不知,魔力之强,随手一挥足以毁掉一个城市。拥有武圣称号的半神难以匹敌。
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魔法师可以使用魔法,武者同样可以使用武技,无论是魔法还是武技都没有明确的等级划分,根据个体的不同,相同的技能威力不尽相同,对于某人来说更强大的技能放在另一个人身上可能就会显得很弱。但尽管如此,武技同样存在必杀技,而魔法同样存在禁咒。
每个武者和魔法师都有可能觉醒天赋能力,获得独一无二的特权,但极为困难和罕见,而普通人中也有非常渺茫的可能。
这是个寿命有限的世界,人类极有天赋的存在,可以在五十岁到达半神或贤者的地步,但寿命是不会随着修为的增长而增长的,获得漫长的寿命通常只有成神一条途径,亦或是改变自身。
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现职业:
魔法:元素魔法师,结界魔法师,契约魔法师,
武者:剑士,盗贼,骑士,刺客,圣骑士,弓箭手,斧战士,大盾,龙骑士,佣兵
特殊:魔术师,傀儡师,机械师,魔械师,吟游诗人,舞者,歌者,
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种族:人类,精灵,兽人,龙,地精,魔物
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精灵:起源已经无法考据的古老种族,与大自然有着不可名状的亲和度,也有人称他们为自然之子。他们长寿且几乎一生都维持着年轻的样子。精灵的繁殖能力有些低下,五百岁的精灵诞下子嗣并不是多么稀奇的事情。精灵有着天生的元素亲和力,但是魔力的天赋却普遍偏低。精灵对于其他种族会显得很高傲。
兽人:相传兽人最初是因为各种动物遭到了古神的诅咒而诞生的。兽人虽然有较高的智慧,但是相比于其他种族相形见绌。兽人身体是人形种族中最为健壮的,行为上也充斥野兽本能,易怒。
人类:神眷的宠儿。虽无精灵般漫长的寿命,也没有兽人的健壮,但天赋却出奇地高。虽然一般情况下,人类比起兽人与精灵相当弱势,但顶尖战力上却占据绝对优势。而发达的科技更令其他种族忌惮不已。
龙:远古时期就存在超级种族,似乎比精灵还要古老,其普通的成年个体对于其他种族都是不一般的威胁。而其中巨龙的王者可以被认为是行走在地上的神。不知什么原因,龙族在人龙之战中失利,不仅数量大减,剩余的个体被驱逐到另外的空间之中。其中的强大存在还在觊觎着现在的世界。
思考着,尚未构建完整体系。
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